Blind Guardian - Battlefield
уторак, 30. новембар 2010.
Šta igram na netu
Blind Guardian - Battlefield
четвртак, 23. септембар 2010.
Šta igram na fejsu
Aesop - Smokers Anthem
уторак, 22. септембар 2009.
Empire of Sports
Ima već desetak dana, ne znam tačno, pogubio sam se malo u vremenu, kada sam, besciljno klikćući po Fejsbuku sa desne strane, gde se redovno nalaze nebuloze tipa "Idemo da obrijemo moju macu" i tome slično, ugledao mali advert za Empire of Sports, i poziv da se borim pod zastavom svoje zemlje. Srce je odmah zakucalo jače, pa sam brže-bolje prionuo na skidanje instalacije, nešto manje od gigabajta i onda ubio vreme tako što sam pohrlio da se nađem sa drugom polovinom nasdvoje u supermarketu koji drže Grci.
Mislim da sam od tada izašao najviše dva puta napolje. Pogubio sam i niti svakodnevice - promaklo mi je da je Vukadinović pozdravio zviždanje francuskoj himni (nisu nešto mnogo pametniji bili ni oni koji su joj tapšali (uz himne se stoji i ćuti), a evo neka se sam odbrani i pojasni šta je zapravo mislio, ovo vezano za navijače mogu stoprocentno da se složim), a na moju veliku radost, nisam bio ni u toku sa peticijom tamo-nekih istočnoevropskih učenih likova mahom slovenačke i albanske nacionalnosti koje predvodi Slavoj Žižek a u kojoj se protestuje protiv kršenja suverenosti Kosova od Euleksa i SAD (da nije smešno bilo bi tužno, a nije smešno).
Pisao smo već o Freestyle-u, koji je manje-više propao zbog speed-hacka i mnogobrojnih lagova koji onemogućavaju poštenu igru. Nema mesta očaju, jer je Empire of Sports je Freestyle puta sedam! Osim košarke tu je još šest sportova: fudbal, atletika, tenis, skijanje, bob, i trening koji se sastoji iz tri dela: teretana, pucanje i đuskanje.
Čim sam napravio svog avatara i krenuo u igru, našao sam se na ulicama Pariza koje su za ovu priliku deo jednog velikog sportskog sela u kome se održavaju nadmetanja. Nije prošlo ni dva minuta a već sam naleteo na jednog Srbina, pomoću koga sam se učlanio u najveći srpski tim na EoS-u - Serbian Knights, koji u sveukupnoj konkurenciji zauzima odlično peto mesto. Osim Pariza, moguće je izabrati i Veliku Britaniju tj. London, ali tamo još uvek nisam bio (evo vidim da u trejleru reklamiraju još dva grada, ali nemam pojma koji su). Video-igru je napravila francuska kuća F4 pa je zbog toga Pariz u epicentru, a da se primetiti i da su avatari primetno feminiziraniji nego što je to standard na koji su nas navikli Ameri i Japanci. Sve u svemu, vrlo simpatično i osvežavajuće.
Igra je veoma studiozno urađena, i prava je simulacija koja sa lakoćom jede sate, dane, nedelje... Kretanje u igri je point-clickovano mada moguće je koristiti i kursore (što ja radim, jer je mi se kretanje pomoću miša zabagovalo kao da imam išijas). Da bi se prelazili nivoi, potrebno je rešavati što više misija koje su na svakom koraku, a dobijaju se od brojnog osoblja u gradu. Kada se reše, dobija se srebro, pomoću koga može da se kupi nova oprema & hrana i proteini. Nakon dva sata u igri, avataru skače pritisak, tako da nije preporučljivo duže ostajati (o šta se svi oglušuju).
Ali avaj! Kada ti dosadi atletika (100 m, 110 m sa preponama, skok u dalj, troskok), tu je tenis, kada te smori tenis, tu je fudbal, kad ti sve dosadi, možeš da đuskaš ili da skokneš do teretane i dočekaš jutro uz video-igru. Drugim rečima, uvek ima nešto da se radi, toliko da ja još nisam ni takao skijanje i košarku, jer me, iskreno, pomalo strah za sebe. Mnoge su zore već dočekane...
Gameplay je dosta intuitivno urađen, i posle malog perioda adaptacije igrač se navikne na korišćenje i tastature i miša u tenisu i fudbalu. Interesantna je odluka da se u atletici dugmad koju treba pritiskati menja pri svakoj novoj igri, a igra je klasična - ko je voleo Daleya Thompsona voleće i EoS.
Iako su misije bitne kao sredstvo upoznavanja, prava stvar su takmičenja - rečima se ne može opisati osećaj iščekivanja startnog pucnja kada ste jedan od osmoro/ice na liniji za start, kada vam protivnik u tajbreku zavuče drop šot tik iza mreže, ili kada namestite gol u fudbalu (davanje, bar meni, za sad teže ide)...
Francuzi su, inteligentno, iskoristili igru i za promociju sopstvene privrede, tako da ako poželite da putujete u London, to je ekspozitura Air Francea, ako hoćete da budete u toku sa sportskim rezultatima u RL imate mogućnost da se pretplatite na L'Equip, tu je i proizvođač vode (?) Elvivia kao i tzv. klupske prodavnice Rolan Garosa, FK Barselona i Žistin Enan, koje su sve odreda inkorporirane u igru - a ako poželite ekstra uslugu za nju morate platiti pravim novcem koji se zatim u video igri obračunava u zlato. Za sada još nisam stigao do tog stadijuma iako mi raznorazna muzika iz igre već danima svira u glavi.
Unutar igre postoji i mp3 plejer koji pušta muzičke fajlove iz specijalnog foldera koji se nalazi u My Music datoteci vašeg računara, ali je pomalo bezveze što plejer ne prepoznaje foldere već samo fajlove. Ako se tome doda i povremeno seckanje, koje je nužno zlo svih mrežnih igara, to bi bilo to što se tiče zamerki na račun ove zarazne igre.
Ako ste ljubitelj sportskih simulacija, svakako probajte ali i pazite da se ne navučete onako kako sam se ja (i ne samo ja) navukao.
https://www.empireofsports.com/en/index.html
понедељак, 24. август 2009.
eŽivot
Dugo odlažem ovu priču o video-igri koju obe polovine nasdvoje igraju već neko vreme. Redovni posetioci bloga su do sada verovatno primetili link za eRepublik - online simulaciju sveta rumunske proizvodnje. Za nju sam čuo poodavno, ima sigurno dve godine, kada je bila još u beta verziji i mogao si da uđeš samo sa pozivnicom. Pošto ja takvih kontakata nisam imao, ostao sam na ledu čekajući na priključenje. Skoro sam i zaboravio na taj moj zahtev kada me je u novembru prošle godine u mejlu sačekao poziv da se pridružim. Pošto Srbije nije tada bilo na eMapi, vodio sam se jednostavnom logikom - postati građanin susedne zemlje koja do tad nije priznala Kosovo, pa je izbor pao na eRumuniju.
To se pokazalo kao greška, jer su eRumuni u ovoj igri u talu sa eAmerikancima i eHrvatima, koji su iskoristili velike slabosti u početnoj fazi postojanja eSrbije (u ovoj igri bez Kosova), pa su je čitavu osvojili. Emigrirao sam u eMađarsku, najvećeg srpskog saveznika uz Rusiju i čekao trenutak oslobođenja domovine, do daljnjeg mogućeg samo na internetu.
eSrbi su zbili redove, udružili se i sa eRusima i oslobodili čitavu eSrbiju. Kolo sreće se okrenulo pa je sada na karti eSveta eSAD svedena na eFloridu, ostatak su osvajili eRusi sa saveznicima - eMađarskom i eIndonezijom, a vrhunac je bio kada je eCrvena armija nedavno umarširala u eNjujork.
Inače i u eSvetu vlada blokovska podela. S jedne strane imamo alijansu Atlantis koju čine eSAD, eRumuni i, između ostalih, eHrvatska, a sa druge strane imamo PEACE predvođen eMađarskom, eIndonezijom, eRusijom i eFrancuskom, pakt čiji je uvaženi član i eSrbija. Dokle to ide, svedoče i podaci da se predsednici eDržava sastaju u pravom životu radi koordinacije, kompromisa i kovanja planova.
Na moju molbu, druga polovina nasdvoje je započela igranje ove igre, koja joj se i nakon nekoliko meseci čini kao "veoma dosadna", a svi ostali koji su na moj nagovor počeli su brzo digli ruke od eRepublika. Zaista, naizgled se i igri malo toga događa. Dovoljno je da se jednom uloguješ dnevno - klikneš jednom za posao i drugi put za vojsku, i eventualno ako ti nestane hrane, zadržiš se još malo da dopuniš zalihe. Sa ratovanjem stvari postaju uzbudljivije jer se možeš boriti za svoju ili savezničku e-državu, a bitke su stalne i neprestane, ali i ograničene izdržljivošću eTela, tako da ulogovano vreme u igri nema nikakvu ulogu osim ako nisi eCrnoberzijanac.
Osim pučkog i vojničkog života, eRepublik nudi i tri životne karijere - političku, menadžersku i medijsku. U odnosu na preference, možete se kandidovati za predsednika ili poslanika u parlamentu (pre toga treba da postanete Vojnik partije, kojih je u eSrbiji trenutno pet), voditi svoje eNovine (vaše, ne onaj Lukovićev ideološki bilten) ili kompaniju - koja može prodavati četiri artikla - hranu, poklone, karte za putovanje ili oružje, koji se opet prave od osnovnih sirovina (a one se takođe industrijski eksploatišu) - nafte, dijamanata, pšenice i čelika koji su raštrkani po zemaljskoj kugli po uzoru na realno stanje stvari - pa tako npr. srpska eRegija Vojvodina ima visok prinos pšenice, eIran je pun nafte itd. itd. Ne moram ni da napominjem da geografska uslovljenost ima veliki uticaj na odluku koja će se kompanija gde otvoriti.
Tako sam nedavno posle dugog perioda radničkog života rešio da investiram deo ušteđevine u zlatu (koje se dobija sa svakim prelaskom na novi nivo, a ja sam već u neku ruku eVeteran pa je bilo dosta eZlatnika u eŠteku) na jednu kompaniju koja prodaje karte za prevoz i tako postao industrijalac. Moj kolektiv "Pozivaju se sve karte" trenutno ima šestoro zaposlenih, rukovođenje je dosta komplikovano i zahteva veći angažman u samoj igri, koji mi trenutno ne pada teško jer umesto doskorašnjeg jednog logovanja, sada ih ima 4-5 dnevno.
Da ne tupim dalje, ako ste zainteresovani za malo virtualne akcije, prijavite se... Stojim na raspolaganju ako bude bila potrebna bilo kakva pomoć.
четвртак, 11. јун 2009.
Igranka bez prestanka
Na poluvremenu napetog meča startovao sam igru koja je svojom atraktivnošću smenila sam meč na skali pažnje svih prisutnih, od kojih se samo za mene može reći da sam ljubitelj video igara. Sledećih nekoliko (možda i čitavih deset) sati smo zaboravili na vreme i seckali, gulili, rendali, pržili, pekli i mazali specijalitete sa svih krajeva sveta. Iste večeri sam se vratio na Demonoid i od dobre duše Adnana koji je postavio ovu igru skinuo još nekoliko desetina sličnih zanimacija koje su mi potpuno zaokupile duh u narednim mesecima.
Na tronu su se smenjivale Cinema Tycoon 2, Fab Fashion, Be Rich i Road to Riches da bi zvezda druge ruke postala sjajna Party Down. Sve ove igre imaju jednostavan zaplet koji vas stavlja u poziciju upravnika bioskopa, modnog kreatora koji spašava planetu od estetski nastrojenih vanzemaljaca, pohlepnog brokera nekretnina ili pak preduzimljivog gazdu špediterske firme, dok je Party Down igra sa holivudskom pričom koja vas smešta u ulogu konobara koji preko uslužnih delatnosti traži svoj prolaz u filmsku industriju.
Bilo je tu i dosta đubreta ili naprosto osrednjih ostvarenja kakvi su uglavnom svi kvizovi (prelaki), voćne varijante Tetrisa (Juice Mania) ili raznoraznih budalaština koje ne vredi ni pominjati.
Mnoge od tih igara čekaju svojih pet minuta kako bi bile testirane. Vremenom, posebno nakon gledanja sjajne serije Play Value, pažnja je okrenuta ka strateško-platformskom serijalu Chocolatier čija su dva dela odmah zarobili moje vreme, srce i dušu. Male formatom (ne više od 30 MB svaka) a bogate sadržajem, delovi ove igre su vas stavljali u ulogu direktora firme za pravljenje čokoladnih đakonija na putu ka reafirmaciji imena nekad slavne firme. Obaveza vam je da po čitavom svetu kupujete sastojke na pijaci, ulažete u nove fabrike te prodajete proizvode u specijalizovanim radnjama koje su takođe na prodaju. Celoj priči je dodata nota melodrame pošto je vaš zadatak i da pomirite zavađene strane u sukobu članova porodice koja je vlasnik firme, a koji vam svi odreda iskrsavaju pred oči tokom poslovnih putovanja sa svojim malim željama koje treba, poput glasnika, da im ostvarite.
Naoko jednostavna, a vrlo kompleksna i savršeno urađena, Chocolatier je igra koja mi je pružila mnogo veselih i razuzdanih časova. Zahvaljujući satima i satima provedenih u potpunoj udubljenosti bio sam mnogo srećan kada sam ih završio.
I taman me je pustila ta groznica. Povremene krize sam rešavao glupim on-line igrama i tradicionalnim Freeroll turnirom na Carbonpokeru u 3 i 15 posle ponoći desilo se novo navlačenje sa za sad nesagledivim posledicama. Obožavam košarkaške igre odvajkada a u odnosu na previše detaljan prilaz materiji koji krasi ostvarenja iz serijala NBA Live, uvek sam bio fan arkadnog tretiranja viđenog u klasicima kao što su NBA Jam ili besmrtni Rupa i, nešto kasnije MAME klasik Street Hoop. Sticajem internetskih okolnosti nabasao sam na Freestyle, online igru koja me je malo približila izrovarenoj psihi dugogodišnjih igrača poznatih multiplayer naslova kao što su WoW ili CounterStrike.
Posle besplatnog skidanja igre od 613 MB, otišao sam "malo da probam" i igrao utakmice čitavih 20 sati. O bolu koje su pretrpele moje izranavljene jagodice bolje da ne pričam. Freestyle je odlično urađena arkadna simulacija ulične košarke u kojoj vodite jedan karakter. Posle prolaska tutoriala u kome savladavate osnove i misije u kojima se malo uvežbavate sledi prava stvar - multiplayer opcija u kojoj možete igrati basket 1-na-1, 2-na-2 i 3-na-3. Što ste uspešniji imate više poena koje koristite da kupite odeću ili da se igrački usavršite učeći razne korisne tehnike. U vašem dosijeu ipak stoje samo podaci iz mečeva koje igrate 3-na-3, tu je vaš sezonski odnos pobeda i poraza, procenat šuta i ostale statističke zafrkancije.
Istovremeno igrači prelaze nivoe i nakon što dođu do 16, postaju tzv. profesionalci. Uprkos svojoj zaraznosti i kvalitetu, igri se mogu uputiti i zamerke, kao što je prisustvo hakera koji zloupotrebljavaju brzinu svoje konekcije zarad preimućstva u meču i generalno neuravnoteženu sinhronizaciju pokreta za šta se opet može okriviti konekcija i njena brzina, što je u ovako sofisticiranim stvarima od suštinskog značaja.
Obavezno probajte i, još obaveznije, pazite.
O negativnim implikacijama gaminga ne treba puno trošiti reči, o tome su već dovoljno rekli raznorazni roditelji i ništa manje primetni dušebrižnici. Zaborav realnog života kao posledica usisavanja vremena u crnu rupu ništavila, asocijalnost, zaboravljanje osnovnih telesnih i higijenskih potreba, bekstvo iz socijalne okoline te pojačano konzumiranje nikotina i kofeina su samo neki od simptoma.
Sa druge strane, osim što se na ovaj način vreme troši kreativno i uz neprekidnu kontemplaciju i korišćenje inteligencije, efekat gaminga se može osetiti i u džepu - ako ništa drugo, ovako sam uštedeo skoro dve plate a da se maltene ničega nisam odricao.
петак, 10. април 2009.
Play Value (OnNetworks, 2007)

Mora da su prošli eoni u mom životu otkad sam poslednji put sa pažnjom pratio neki sadržaj originalno koncipiran za televiziju. Za to su televizijski stvaraoci sami krivi: u poslednjih nekoliko godina, a posebno sa uplivom reality-show bala smeća na naše kanale – oni uporno pokušavaju da mi zaokupiraju pažnju nečim što me realno apsolutno ne zanima. Ne ide.
Time je moje iznenađenje bilo veće kada sam u tri dana maltene dva puta pogledao sve epizode serijala Play Value, na koji sam, kada bismo verovali u slučaj, skroz „slučajno“ nabasao. Osim toga što je ova serija sama po sebi informativna, duhovita i zabavna, ona podseća na vrednosti za koje su TV programi originalno bili osmišljeni: vrednosti obrazovnog karaktera.
Predmet ove serije je istorija video igara. Vešto osmišljena, montirana i producirana – Play Value postavlja standard vrhunskog TV programa. Video igre kao tema posebno je pogodna za argumentovano razbijanje mitova koje generalno prate pop kulturu. Same video igre, u domaćim okvirima bije glas da je reč o aktivnostima za malu decu, uz „prosvećeno“ trućanje o „gubljenju vremena“ i „pogubnom uticaju na psihu“.
No, dovoljna je samo jedna epizoda pa da uzbudljiva storija o genezi možda i najvećeg pop kulturnog fenomena s kraja prošlog veka krene sama da se odmotava pred očima gledaoca, vraćajući u sećanje „još samo jedan!“ refleks, konstituisan tokom iščekivanja crtaća u detinjstvu .
Neverovatno potkovani sagovornici u seriji iz epizode u epizodu uvode nas u zanimljive i često neverovatne storije koje su sastavni deo mitskog panteona video gaminga – prvi automati, Pacman, ratovi igračkih konzola, hladnoratovski triler vezan za otimačinu oko autorska prava za najpopularniju video igru svih vremena - Tetris, kontroverze oko video igara koje su na teritoriji SAD podgrevali korumpirani srbomrsci poput Džoa Libermana i Hilari Klinton. Lagano i suvereno, objašnjeni su mehanizmi funkcionisanja ove kreativne industrije, grane koja u šou biznisu generiše najveći novac, veći i od masnih čekova koji prate izradu filmova.
Tajna uspeha ove serije je što ne ulepšava stvarnost ali istovremeno ni ne insistira na grozomornim detaljima po svaku cenu, iako je izrabljivačkoj prirodi glavnih igrača u igračkom biznisu posvećena dužna pažnja, obradom neverovatne količine važnih informacija u minimalnom intervalu vremena uz spretno korišćenje anegdota i poređenja sa poznatim akterima iz panteona pop kulture.
Ako bismo morali da u jednoj reči sumiramo kvalitet ove serije, onda bi to bila uravnoteženost. Uravnoteženost u pristupu koja čini da ovaj sadržaj bude podjednako zanimljiv i uzbudljiv kako zagriženim gejmerima koji će iz cuga progutati ovu seriju, tako i potpunim laicima, za koje će Play Value sigurno biti tačka inicijacije u svet video igara. Sadržaji poput ove serije dobar su znak da pravilnom upotrebom mogućnosti televizije, i dalje ima nade za ovaj masovni medij.




